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「戦場の絆」の攻略に役立つ動画を公開

オデッサ【制圧戦】

新たに制圧戦でのプレイが可能になるのは「オデッサ」です。戦略ポイントは、スタート後に地球連邦軍が1番、ジオン公国軍が3番をそれぞれ素早く制圧でき、中央の2番を奪い合う形になりやすい配置となっています。3箇所あるリスタート地点もそれぞれ各戦略ポイントに対応するように設定されているため、リスタート時に敵味方の位置を見て誰もいないポイントを狙いに行くといった、マップ全体を使った攻防が展開しやすくなっています。

ポイント
制圧戦では制圧ポイントでMSが立ち止まるため、射程の長いMSが有利な場面が多くあります。今回は見通しのよい塹壕の地形を活かせる1番ポイントの攻防を考慮し、地球連邦軍には射撃型がいます。その他のポイントは障害物が多いため、格闘型、近距離戦型が適しています。スタート後両軍とも2番に2機、その他に1機ずつと綺麗に分散。こういった戦術が取れるのもこのステージの特徴です。こうなるとMS同士のにらみ合いが続きますが、例え2対2以上であっても、数的有利でなければ無理に占領を狙わないのも、このルールのセオリーです。
しばらくすると地球連邦軍のMSが撃墜され、1番、2番ポイントをジオン公国軍が奪い一気に優勢に。この状態をどれだけ保てるかが重要です。瀕死ながらもふたつのポイントで敵をけん制し続けるジオン公国軍は、ここでかなりの制圧ボーナスを獲得し、地球連邦軍に大きく水をあけます。
残り60カウントを切り、もはやこれまでかと思われた終盤、地球連邦軍に逆転のチャンスが舞い込みます。2番ポイントでは瀕死の敵を追い払い半ば強引にポイントを中立にし、3番ポイントでは敵機を撃破、そのまま制圧して一気に詰め寄ると、残り体力のない敵機を撃破して、ついにすべてのポイントを地球連邦軍のものに。その占領によって逆転、ほぼ同時にタイムアップと、劇的な幕切れとなりました。
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※一部の画面、映像はREV.2のものです。