「戦場の絆」の攻略に役立つ動画を公開
トリントン【制圧戦】
トリントンの制圧戦は、1階、3階、4階にそれぞれ戦略ポイントが配置されています。狭いエリアでの戦闘となり、拠点が存在しないため、通常戦以上に格闘型MSが有利になりやすいステージです。しかし、射程を活かして格闘型のレンジ外から射撃によって制圧を防ぐといった行動も可能なため、編成には近距離戦型を加える余地も十分にあります。また、短射程で大ダメージの射撃型を遊撃手として編成に加えるといった作戦も考えられるでしょう。制圧ポイント周辺の情報を共有し、隙を見て敵の制圧ポイントを奪い返したり、劣勢になっている自軍の戦略ポイント付近での戦いをいかに制するかが、勝敗の鍵となるでしょう。
- ポイント
- 両軍とも格闘型3機と近距離戦型1機という編成で始まった今回の対戦。地球連邦軍の近距離戦型は、弾1発で敵を大きく動かすことが可能なジム・ライフルを持たせたジム・カスタム。ジオン公国軍はグフ・カスタムの3連ガトリング砲Bを加え、3発で敵をよろけさせ、ダメージもそれなりに与えていく作戦です。展開は、1対1の対決が多くなり、両軍ひとつずつのポイントを制圧するものの、その後地球連邦軍は次々とMS戦を制してすべての戦略ポイントを制圧します。ゲーム終盤まで押しに押されるジオン公国軍ですが、残り30カウント近辺で敵MSを立て続けに撃破し、一気に戦略ポイントを3つ奪い返します。かなりの制圧ボーナスを稼いでいた地球連邦軍も、さすがに3つの戦略ポイントを取り返されてはマイナスが大きく、最後の最後でひとつ中立に戻しますが及ばず、237ポイント差でジオン公国軍が大逆転を果たしました。
※一部の画面、映像はREV.2のものです。

