バージョン情報

2014年6月20日更新

REV.3.29 2014年6月26日

IDバースト機能追加

他店舗の友達と同軍マッチングして、全国対戦に出撃できる「IDバースト」機能を追加。

「IDバースト」機能の詳細についてはコチラ
※IDバースト機能追加に伴い、独立小隊優先マッチングは、REV.3.29以降行われなくなります。

勲章を追加

以下の勲章を追加

名前獲得条件
IDバースト別の店舗のプレイヤーとIDバーストをする

「ランダムステージ」にバリエーションを追加

選択されるステージを3〜4ステージに限定した、限定ランダムステージ戦を追加。

ランダムステージA (市街地ステージ限定)
ランダムステージB (基地ステージ限定)
ランダムステージC (格闘型向けステージ限定)
ランダムステージD (狙撃型向けステージ限定)
ランダムステージE (移動砲台戦ステージ限定)

詳しくはコチラ

「リプレイ動画アップロード機能」仕様変更

  • 申請可能な時間は【10:00〜24:00】までとなります。
  • 公式連動サイト(フィーチャーフォン含む)の有料会員は、1日のリプレイ動画申請回数を2回→4回に変更

移動砲台戦の仕様変更

戦闘開始直後に意図せず移動砲台に乗ってしまわないように、移動砲台の初期配置を再調整。
調整ステージ:「ア・バオア・クー」「ア・バオア・クー(R)」「アイランド・イーズ」「アイランド・イーズ(R)」「グラナダ」「グラナダ(R)」

モビルスーツの性能を調整

ストライカー・カスタム新たなナックル・ダガーのモーション
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ストライカー・カスタム機体のコストが(280)→(240)に変更
機体性能

全セッティングにおいて「ダッシュ速度」と「ジャンプ速度」が低下
全セッティングにおいて「体力値」増加

以下のセッティング特性を変更
[装甲1]:タックル威力増
[装甲2]:機敏性向上
[装甲3]:バランサー性能向上
その他、各セッティングの性能を調整

サブ武器の初期装備を「頭部バルカン砲」から「ナックル・ダガー」に変更

スパーク・ナックル

カメラ破壊効果を削除

バースト・ナックルA

隙が少なくなり、敵を牽制しやすい武装として調整

追加コスト:削除
機動低下:削除
弾数:増
リロード時間:短
発射後硬直:短
威力:減
FCS距離:長
弾速:減

※これまでの「バースト・ナックル」は「バースト・ナックルA」に名称変更されます。

バースト・ナックルB

「100mmマシンガン」を「バースト・ナックルB」に変更

ナックル・ダガー

サブ武器に変更
チャージ格闘武器として再調整
5連撃モーションに変更
3連撃からQDとしてつなげることが可能

頭部バルカン砲

4点発射式から6点発射式に変更
ダウン値:減
発射弾数:増

ツイン・ビーム・サーベル

格闘 [1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増]

タックル

タックル威力:減

イフリート・ナハトコールド・ブレードB、ジャミング
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
イフリート・ナハト機体のコストが(280)→(240)に変更
機体性能

全セッティングにおいて「体力値」が低下
全セッティングにおいて「ジャンプ速度」向上

以下のセッティング特性を変更
[装甲1]:タックル威力増
[装甲2]:機敏性向上
[装甲3]:ブースト量増
[装甲4]:装甲特化
その他、各セッティングの性能を調整

3連装ガトリング砲

メイン武器の初期装備に変更
牽制がしやすい武装として調整

射程:長
弾速:増
威力:増
ダウン値:増
集弾率:向上
FCS距離:長
リロード時間:短

コールド・ブレードB

「コールド・クナイC」を「コールド・ブレードB」に変更
格闘命中後に、高速で斬り抜けられる

コールド・クナイA

サブ武器の初期装備に変更
※最大射程到達後に痺れ効果のある爆風が発生するように変更

射程:短
弾速:減
弾数:増
リロード:増
発射遅延:長

コールド・クナイB

サブ武器に変更
発射遅延:長
リロード時間:短

ジャミング

サブ武器に新規追加
トリガを押している間、敵のFCSを無効化

コールド・ブレードA

格闘 [1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増]

コールド・ブレードS

削除

タックル

タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4]

2014年4月17日更新

REV.3.28 2014年4月22日

移動砲台戦の仕様変更

  • 「160〜200コストの遠距離砲撃型」、「狙撃型」、「拠点弾を持つ射撃型」が出撃可能に変更。

出撃不可のMSは以下の通り

地球連邦軍ジオン公国軍
ボールザクI 後期型
フルアーマーガンダム(TYPE-B)
※地上用MSは出撃できません。

移動砲台に搭乗できないMS

地球連邦軍ジオン公国軍
ボールK型ガッシャ
オッゴ
ドラッツェ
ガンタンクギガン
  • 移動砲台戦の戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力の値を以下のように調整。
対戦人数戦力ゲージ拠点コスト拠点耐久力
4vs420005001000
5vs530007501000
6vs636009001250

移動砲台戦 戦略マップ新機能

移動砲台に搭乗できるMSは「両トリガ」を押すと、自機のMSアイコンを移動砲台に搭乗したアイコンに変更できる(もう一度「両トリガ」を押すと解除)

戦略マップで敵のリスタート位置が表示されるように変更

シンボルチャットワード追加

追加ワード「格闘型」「近距離型」「射撃型」「拠点付近」
全シンボルチャットワードリストはこちら

モビルスーツの性能を調整

地球連邦軍
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンダムビーム・ライフルB追加コスト(+10)→(+20)に変更
ジム・キャノン(WD隊)ビーム・スプレーガン追加コスト(+10)→(+0)に変更
100mmマシンガン追加コスト(+30)→(+10)に変更
ハンド・グレネイド

近接信管範囲増
爆発範囲増

陸戦強襲型ガンタンク220mm滑腔砲最短射程距離 400m→210m に変更
MLRS

持ち替え時間削除

フルアーマーガンダム(TYPE-B)3連装ビーム・ライフル持ち替え時間削除
ジム・スナイパー機体のコストが(120)→(140)に変更
100mmマシンガン追加コスト(+0)→(+20)に変更
機体性能全セッティングにおいて「ダッシュ速度」と「ジャンプ速度」が低下
全セッティングにおいて「ダッシュ時間」増加
ボール機体のコストが(120)→(140)に変更
120mm低反動キャノン砲B追加コスト(+30)→(+10)に変更
ジオン公国軍
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガッシャ4連装ミサイル・ポッド

敵をダウンさせやすい武装として調整

ダウン値増
集弾率向上
弾数増
リロード時間増
発射弾数増
射程距離短
弾速増

ドム・トローペン(サンドブラウン)機体性能

特化セッティングに変更

[機動1]旋回特化
[機動2]ジャンプ特化
[機動3]ダッシュ特化
[機動4]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

アクト・ザクザク・マシンガン改射程距離増
弾速増
ブルパップ・ガン射程距離増
弾速増
機体性能

全セッティングにおいて機動力を向上

以下の特化セッティングの特性変更
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

ヒルドルブ30cm砲A最短射程距離 400m→210m に変更
30cm砲B最短射程距離 400m→210m に変更
ザク・マシンガン

敵をダウンさせやすい武装として調整

ダウン値増
集弾率上昇
弾数減
リロード時間短
発射弾数減
射程距離短
弾速増
ノックバック効果削除

爆散榴弾持ち替え時間削除
APFSDS弾持ち替え時間削除
ザクI後期型機体のコストが(120)→(140)に変更
マゼラ・トップ砲B追加コスト(+30)→(+10)に変更
105mmマシンガン追加コスト(+0)→(+20)に変更
クラッカーA追加コスト(+10)→(+0)に変更
クラッカーB追加コスト(+30)→(+10)に変更
ザクI(S)
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ザクI(S)クラッカーBサブ武装に「クラッカーB」が追加
※これまでの「クラッカー」は「クラッカーA」に名称変更されます。
2014年3月18日更新

REV.3.27 2014年3月19日

ゲーム仕様の調整

戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力を調整。
さらに、6vs6以上で3拠点落としが可能になりました。
REV.3.26
対戦人数戦力ゲージ拠点コスト拠点耐久力拠点復活回数バトルスコア
6vs64000100010001320
7vs75000125010001320
8vs86000150010001320
REV.3.27
対戦人数戦力ゲージ拠点コスト拠点耐久力拠点復活回数バトルスコア
6vs6360090012502350
7vs74600115012502350
8vs85600140012502350
2014年2月19日更新

REV.3.26 2014年2月26日

先行支給MSの正式支給

「ジム・スナイパーII(シャドウズ)」、「ドム・バラッジ」が正式支給。
MS名配備条件支給条件
ジム・スナイパーII(シャドウズ)中尉以上
ジム・ストライカー/ジム・ストライカー改、ジム改を取得済み
勝利ポイント60
ドム・バラッジ軍曹以上
ゴッグ、高機動型ザク(R-1A)、ザクタンク(V-6)を取得済み
勝利ポイント60

勲章

下表の勲章を追加。
名前獲得条件
記念日マスター全ての記念日勲章を獲得する
※地球連邦軍とジオン公国軍で絵が異なります。

プライベートマッチ

プライベートマッチ選択可能ステージに「サイド7」、「サイド7(R)」を追加。
※プライベートマッチについての詳細はこちら
2014年1月15日更新

REV.3.25 2014年1月21日

モビルスーツ、武器性能を調整

地球連邦軍
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム改ビーム・カービンメイン武器に追加
ジオン公国軍
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ドムジャイアント・バズC追加コスト(+20)→(+10)に変更
機体性能[機動5]性能向上

ランダムステージで登場するステージを変更

2013年12月18日更新

REV.3.24 2013年12月20日

バースト出撃したプレイヤーが、一緒に戦闘を開始できない場合がある不具合を修正。

2013年12月10日更新

REV.3.23 2013年12月12日

再マッチングシステム導入
対戦相手が見つからなかった場合、1回のみ再度出撃軍選択を行った後にマッチングを行う事ができる様になります。

階級昇格降格判定変更
階級変動が短いサイクルで行われる様にレベルゲージの総量を調整。
※REV3.22までに獲得したレベルゲージ量はそのまま引き継がれます。

レベルポイントの増減値を調整

公式連動サイト「パイロットアバター」との連動開始
ゲーム中に、公式連動サイトで設定した「パイロットアバター」が表示されます。

【ご注意】
今回の対応に伴い、REV3.22以前で設定されたパイロットの性別、ボイス、挨拶がリセットされます。お手数ですが、公式連動サイト(フィーチャーフォン含む)にて再設定を行って頂きますよう宜しくお願い申し上げます。
※パイロット設定をご利用頂くには会員登録(無料)が必要です。

会員登録についてはこちらをご覧ください

先行支給新MS追加
「ジム・スナイパーII(シャドウズ)」と「ドム・バラッジ」を追加

シンボルチャットワード追加
追加ワード「乱戦」「時間を稼ぐ」「体力温存」

モビルスーツ、武器性能を調整

地球連邦軍
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・スナイパーII(WD隊)バルカン・ポッド威力増、リロード時間短、射角変更
ハンド・グレネイド(×2)射角変更、弾速増
ハイパー・バズーカ追加コスト削除
機体性能

よろけのバランサー値を160に変更

特化セッティングになりました。

[機動1]旋回特化
[機動2]ジャンプ特化
[機動3]ダッシュ特化
[機動4]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

B.D.3号機ビーム・ライフルEXAM発動前の威力増
100mmマシンガンEXAM発動後の弾速増
機体性能

よろけのバランサー値を160に変更

特化セッティングになりました。

[機動1]旋回特化
[機動2]ジャンプ特化
[機動3]ダッシュ特化
[機動4]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

フルアーマーガンダムミサイル・ベイA機動低下(中)を(小)に変更
機体性能

特化セッティングになりました。

[機動1]ダッシュ特化
[機動2]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

ガンキャノン追加弾(爆散榴弾)機動低下削除
ガンダム6号機機体性能よろけのバランサー値を200に変更
ガンダムG-3機体性能よろけのバランサー値を200に変更
ジオン公国軍
ゲルググキャノン ゲルググキャノンに新兵器搭載!!
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ゲルググキャノンビーム・キャノンCメイン武器にビーム・キャノンCが追加されました。
発射すると、一定フレームで着弾するチャージ式ビーム・キャノンです。
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
高機動型ゲルググMMP-80マシンガンA

弾速増

ノックバック効果が減少し、連続して命中しやすくなりました。

シュツルム・ファウスト爆発範囲増
機体性能

機動セッティング4個、装甲セッティング4個に変更
※装甲5、6を所持していた場合、バージョンアップ後、機動セッティング(若い番号順)として変換されます。

特化セッティングになりました。

[機動1]旋回特化
[機動2]ジャンプ特化
[機動3]ダッシュ特化
[機動4]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

ゲルググクラッカー弾速増
機体性能

よろけのバランサー値を200に変更。

特化セッティングになりました。

[機動1]旋回特化
[機動2]ジャンプ特化
[機動3]ダッシュ特化
[機動4]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

ゲルググ(G)クラッカー弾速増
機体性能

よろけのバランサー値を160に変更。

特化セッティングになりました。

[機動1]旋回特化
[機動2]ジャンプ特化
[機動3]ダッシュ特化
[機動4]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

ドム・キャノン複砲仕様 2年半ぶりに閃光弾が復活!!
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ドム・キャノン複砲仕様追加弾(閃光弾)格闘武器に「追加弾(閃光弾)」が追加されました。
命中した敵は、長時間のカメラ破壊状態になります。
爆発範囲が広く命中率が高い武装です。
機体性能

特化セッティングになりました。

[機動1]ダッシュ特化
[機動2]全体機動力向上
[装甲1]タックル威力増
[装甲2]硬直減
[装甲3]ブースト量増
[装甲4]装甲特化

MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ゾック肩部メガ粒子砲C

追加コストを30から10に変更

プライベートマッチ選択可能ステージ追加。
追加ステージ
「リボー・コロニー(R)」「リボー・コロニーエリアB(R)」「タクラマカン(R)」「グレートキャニオン(R)」「アイランド・イーズ(R)」
※プライベートマッチについての詳細はこちら

2013年10月2日更新

REV.3.22 2013年10月9日

バトルスコアの仕様を調整。

  • 戦闘中に自機が被撃墜されたときの減点がなくなりました。
    例)減点されるバトルスコア
     REV.3.21REV.3.22
    ギャン(コスト280)780
    ジム・コマンド(コスト200)400
  • 6vs6以上の拠点撃破時の加点量が増えました。
    例)バトルスコア
     REV.3.21REV.3.22
    拠点撃破1回280320
    拠点撃破2回560640

階級「伍長〜元帥」のレベルポイントの増減値を調整。

下記のステージを調整・追加。

  • リボー・コロニーエリアBを調整

    両軍のスタート地点を右に移動しました。
    砲撃ポイントから、敵拠点を砲撃しやすく建物の配置等を調整しました。
    ステージの横幅を広く調整しました。

    →戦略マップを見る(PDF)

  • リボー・コロニー(R)を追加
  • リボー・コロニーエリアB(R)を追加
  • タクラマカン(R)を追加
  • グレートキャニオン(R)を追加
  • アイランド・イーズ(R)を追加

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

アレックス
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
アレックス機体性能

以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整

[機動1]:旋回性能強化
[機動2]:ジャンプ性能強化
[機動3]:ダッシュ性能強化
[装甲1]:タックル威力増
[装甲2]:機敏性向上
[装甲3]:ブースト量向上
[装甲4]:アーマー値向上

タックルタックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4]
ジム・カスタム
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・カスタム機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更

ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増[ノーマル、機動1、機動2、機動4、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]

ジャンプ性能:低下[ノーマル、機動1、機動2、機動3、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]

その他、各セッティングの性能を調整

ジム・ライフルFCS距離:長
射程距離:長
寒冷地仕様マシンガン射程距離:長
弾速:増
頭部バルカン砲ノックバック効果:減
タックルタックル威力:増[装甲1]
ゲルググ(S)
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ゲルググ(S)機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更

ダッシュ速度:増 [ノーマル、機動1、機動2]
ジャンプ速度:増 [ノーマル、機動1、機動3、装甲3、装甲4、装甲5]
ブーストゲージ回復時間:短

ブーストゲージ量:減 [機動1、機動2、機動3、装甲4、装甲5]

その他、各セッティングの性能を調整

ビーム・ライフルA追加コスト削除
タックルタックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5]
ガーベラ・テトラ
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガーベラ・テトラ機体性能

ダッシュ速度:増 [ノーマル、機動1、機動2、機動4]
ジャンプ速度:増 [機動1、機動2、機動4]
小ジャンプ後硬直:減 [機動1、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]

体力値:減 [ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3]

以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整

[装甲2]:機敏性向上
[装甲3]:ブースト量向上
[装甲4]:アーマー値向上

その他、各セッティングの性能を調整

ビーム・サーベル格闘[1撃目威力:減2〜3撃目威力:増
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・コマンド/
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
ブルパップ・マシンガンA威力:減
ザクII改MMP-80マシンガンA威力:減
ザクI後期型クラッカーB最大射程での爆風命中時効果を転倒からよろけに変更

下記の勲章を追加

名前獲得条件
『ガンダム試作2号機強奪』の日10月13日に出撃する
『デラーズ宣言』の日10月31日に出撃する
『オデッサ作戦』の日11月7〜9日のいずれかに出撃する
『観艦式襲撃』の日11月10日に出撃する
『阻止限界点』の日11月12日に出撃する
『ベルファスト基地襲撃』の日11月21日に出撃する
『ジャブロー降下作戦』の日11月30日に出撃する
『北米掃討作戦』の日12月5日に出撃する
『北極基地襲撃』の日12月9日に出撃する
2013年7月25日更新

REV.3.21 2013年7月31日

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

ガンタンク
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンタンク機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更

体力値:増[装甲5、装甲6]
旋回性能:向上
移動速度:増
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増[ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6]

ダッシュ後硬直:増[機動1、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6]

その他、各セッティングの性能を調整

初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ボディチャージ」に変更
4連装ボップ・ミサイル射程距離:長
弾速:増
威力:増
追加弾(対MS弾)

サブ武器に変更

対拠点威力:減

追加弾(焼夷榴弾)

サブ武器に変更

武器間の攻撃間隔:短
対拠点威力:減

追加弾(拡散弾)

サブ武器に変更

対拠点威力:減

ボディチャージ格闘[威力:減
タックルタックル威力:増[装甲1]
タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6]
ボール
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ボール機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更

体力値:増
移動速度:増
ジャンプ速度:増[ノーマル、機動1、機動2、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]
ダッシュ後硬直:減
小ジャンプ後硬直:減

ダッシュ速度:減[機動2、機動4、装甲1]
ダッシュ性能:低下[機動2、機動4、装甲1、装甲2、装甲4]

その他、各セッティングの性能を調整

ワイヤーランチャーA

クイック・ドロー可能な武器に変更

発射遅延:長
蓄積バランサーダメージ:減

ワイヤーランチャーB

クイック・ドロー可能な武器に変更
ワイヤーの引き戻し時間を短縮

追加コスト削除
攻撃間隔:短
発射遅延:短
蓄積バランサーダメージ:減

ワイヤーランチャーC

クイック・ドロー可能な武器に変更

追加コスト+10に変更
攻撃間隔:短

マジックハンド1撃のみから2連撃に変更
タックルタックル威力:増[装甲1]
タックル威力:減[機動1、機動2、機動3、機動4]
ザクタンク(V-6)
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ザクタンク(V-6)機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更

体力値:増[装甲5、装甲6]
移動速度:増
ダッシュ速度:増[ノーマル、機動1、機動2、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5]
ジャンプ速度:増[機動1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6]

ブーストゲージ回復時間:長
ダッシュ後硬直:増[機動1、機動2、装甲1、装甲3、装甲4、装甲5、装甲6]

その他、各セッティングの性能を調整

初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ストンパー」に変更
ロケット・ポッドAリロード時間:短
発射遅延:短
射程距離:長
命中率:向上

威力:減
対拠点威力:減
ロケット・ポッドB散弾率:上昇
リロード時間:短
攻撃間隔:短
命中率:向上
弾速:増
射程距離:長

威力:減
追加弾(対MS弾)

サブ武器に変更

対拠点威力:減

追加弾(焼夷榴弾)

サブ武器に変更

対拠点威力:減

追加弾(ミサイル弾)

サブ武器に変更

追加コスト+10に変更
射程距離:長
誘導性能:向上
威力:増
爆風命中時の威力:増
爆風命中時の蓄積バランサーダメージ:減
爆風命中時のノックバック効果:追加

対拠点威力:減
装弾数:減
リロード時間:長

ストンパー格闘[威力:増、破壊可能な地形への威力:増
タックルタックル威力:増[装甲1]
タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6]
ヒルドルブ
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ヒルドルブAPFSDS弾

スコープモードを使用する武器に変更

追加コスト+10に変更
持ち替え時間:短
弾数:増
リロード時間:短
弾速:増

FCS距離:短
発射後硬直:長
誘導性能:低下
威力:減
対拠点威力:減
ノックバック効果:減

MS名武器名/セッティング名主な変更内容
B.D.1号機胸部バルカン砲FCS距離:短
胸部有線ミサイルFCS距離:短
ザメルボディチャージ格闘[威力:減、破壊可能な地形への威力:減

次のモビルスーツの配備条件を変更(変更点のみ記載)

MS名REV.3.20での条件REV.3.21での条件
ボール
オッゴ
階級:少佐以上階級:曹長以上
ピクシー
水中型ガンダム
B.D.1号機
ガンダム6号機
イフリート改
ゾゴック
ドラッツェ
イフリート
ゾック
階級:少尉以上階級:曹長以上
ジム・スナイパーIのMSをすべて取得済み
階級:少佐以上
HのMSをすべて取得済み
階級:曹長以上
プロトタイプガンダム
ジム・キャノン(WD隊)
高機動型ザク(R-1A)(3S)
ギャン
IのMSをすべて取得済み
階級:少佐以上
HのMSをすべて取得済み
階級:中尉以上
フルアーマーガンダム
ゲルググキャノン
階級:少佐以上階級:大尉以上

下記の勲章を追加

名前獲得条件勲章ポイント
ミノフスキー戦勝利ミノフスキー粒子の散布された戦闘で勝利する10
初めてのフルバースト初めてフルバースト出撃をする10
初めてのフルバースト対戦初めてフルバースト同士での戦闘をする10
日本一周日本の地方勲章を全て獲得する100
青獅子「護衛」を100回達成する100
赤獅子「拠点防衛」を100回達成する100
『ガンダム大地に立つ』の日9月18日に出撃する10
『ルナツー出港』の日9月22日に出撃する10
『大気圏突入戦』の日9月23日に出撃する10
『ガルマ・ザビ戦死』の日10月4日に出撃する10
『ギレン・ザビ演説』の日10月6日に出撃する10
2013年6月12日更新

REV.3.20 2013年6月18日

一部階級のレベルポイントの増減値を調整。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

陸戦型ガンダム
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
陸戦型ガンダム機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更
体力値:増[機動2、装甲2、装甲4]
ダッシュ速度:増
ダッシュ性能:向上
小ジャンプ後硬直:減[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲2]

バランサー性能:低下

その他、各セッティングの性能を調整

ビーム・ライフルFCS距離:長
FCS稼動横幅:増
弾数:増
リロード時間:短
攻撃間隔:短
発射遅延:短
射程距離:長
弾速:増
蓄積バランサーダメージ:減

威力:減
タックルタックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]

B.D.1号機
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
B.D.1号機機体性能

出撃時からEXAMが発動し、体力値の減少により停止する仕様に変更

機動4をEXAM特化セッティングとして調整

全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ダッシュ性能:向上
ジャンプ性能:向上

【EXAM発動中】
旋回性能:向上
移動速度:増
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減

ブーストゲージ回復時間:長

【EXAM停止後】
ブーストゲージ回復時間:短
移動速度:減
ダッシュ速度:減

その他、各セッティングの性能を調整

100mmマシンガンAEXAM発動中の弾のエフェクトを変更
弾数:増
弾速:増
射程距離:長

リロード時間:長
100mmマシンガンBEXAM発動中の弾のエフェクトを変更
射程距離:長

【EXAM発動中】
弾速:増

【EXAM停止後】
攻撃間隔:長

100mmマシンガンCEXAM発動中の弾のエフェクトを変更
弾速:増
射程距離:長
ビーム・ライフル新たに「ビーム・ライフル」を追加
タックルタックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]
武装の支給順番を変更しました。
ザクII改
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ザクII改機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更
体力値:増[機動1、機動2、機動3、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]
ダッシュ速度:増
小ジャンプ後硬直:減

その他、各セッティングの性能を調整

MMP-80マシンガンA弾速:増
射程距離:長
ノックバック効果:減

MMP-80マシンガンB弾速:増
射程距離:長

MMP-80マシンガンC発射遅延:短
威力:増
射程距離:長
弾速:増

リロード時間:長
攻撃間隔:長

ハンド・グレネイド射程距離:長
弾速:増

タックルタックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]

イフリート
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
イフリート機体性能

全セッティングにおいてセッティング特性を変更
コスト200に変更
ダッシュ速度:増
大ジャンプ後硬直:減

旋回性能:低下
ジャンプ速度:減
小ジャンプ後硬直:増

その他、各セッティングの性能を調整

ショットガンAFCS稼動横幅:増
ショットガンBFCS稼動横幅:増
ショットガンCFCS稼動横幅:増
弾数:減
威力:減
ショットガンDFCS稼動横幅:増
ヒート・サーベル格闘[1〜3撃目威力:減
タックルタックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・コマンドライトアーマービーム・ガンB威力:減
ハンド・グレネイドC威力:減
リロード時間:長

ジム・寒冷地仕様寒冷地仕様マシンガンAリロード時間:短
弾数:減
ジム・コマンド/
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
機体性能旋回性能:向上[装甲4]
体力値:減[ノーマル、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]
ダッシュ速度:減[装甲4]
ジャンプ速度:減[装甲4]

2013年5月13日更新

REV.3.19 2013年5月16日

「出撃した曜日によって獲得できる勲章」が正しく取得できない場合があった不具合を修正。

「勢力戦貢献賞」が正しく取得できなかった不具合を修正。

ターミナルのパイロット情報で表示される通算勝利数の内容にREV.1の勝利数が加算されていなかった不具合を修正。

【2013年5月15日追記】勲章に関するデータ修正につきましては【メンテナンス情報】をご覧ください。

2013年4月24日更新

REV.3.18 2013年4月25日

REV.3.16の時点で階級が「大佐」のパイロットの階級変更において、告知と異なる変更になっていた不具合を修正。

  • 告知内容についてはコチラをご覧ください。
2013年4月15日更新

REV.3.17 2013年4月23日

マッチングと階級の仕様を変更

【階級についての主な変更点】

  • 階級とレベルの昇降格を、戦績に応じて変動する「レベルゲージ方式」に変更。
  • 階級に元帥、准将を追加。

【マッチングについての主な変更点】

  • SクラスとAクラスのマッチング分けをなくしました。
  • SクラスとAクラスのパイロットがバーストした場合のSクラスパイロットの使用MS制限を廃止。階級判定も行われます。
  • 「全国対戦」で対人戦になる階級を、伍長Lv.3から伍長Lv.1に変更。

ステージ「グラナダ」をリニューアル

【主な変更点】

  • 高架線路、建物の配置や高さを変更。
    グラナダ
  • 両軍のスタート位置を変更。
    グラナダ

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

ジム・キャノンII
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・キャノンII機体性能コスト240に変更
旋回性能:向上
移動速度:増
ジャンプ速度:増

以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
[機動1]:旋回性能強化
[装甲2]:機敏性向上
[装甲3]:ブースト量向上
[装甲4]:アーマー値向上
その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・キャノンAリロード時間:短
発射後硬直:減
威力:増

FCS稼動横幅:減
頭部バルカン砲リロード時間:短
射程距離:長
弾速:増

蓄積バランサーダメージ:減
ビーム・サーベル格闘[2撃目威力:減
ガンダム(G-3)
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンダム(G-3)機体性能ダッシュ速度:増
以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
[機動1]:旋回性能強化
[機動2]:ジャンプ性能強化
[装甲2]:機敏性向上
[装甲3]:ブースト量向上
その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・ライフルB攻撃間隔:短
発射遅延:短
ハイパー・バズーカ追加コスト削除
タックルタックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4、装甲5]
ドム/リック・ドム
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ドム/リック・ドム機体性能機動5以外のセッティングにおいてホバー性能低下
機動5のみホバー特化セッティングとして調整
全セッティングにおいてセッティング特性を変更
旋回性能:向上
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減

体力値:減
移動速度:減
ブーストゲージ量:減

その他、各セッティングの性能を調整
「リック・ドム」にて移動砲台戦に出撃可能
ジャイアント・バズA機動低下:削除
弾数:増
リロード時間:短
攻撃間隔:短
発射後硬直:減
発射遅延:短
弾速:増
蓄積バランサーダメージ:減

射程距離:短
誘導性能:低下
威力:減

ジャイアント・バズBFCS距離:長
リロード時間:短
攻撃間隔:短
発射後硬直:減
武器間の持ち替え発射時間:削除
誘導性能:向上

射程距離:短
弾速:減

ジャイアント・バズC対拠点兵器から、ロック距離は短いが爆発範囲が広い武器に調整
サブトリガに変更
追加コスト+20に変更
拡散ビーム砲弾のエフェクトを変更
リロード時間:短
射程距離:長
威力:増
攻撃間隔:長
貫通性能:削除
カメラ破壊時間:削除

タックルタックル威力:減[装甲2、装甲3]
その他タックル時のモーションが変わりました
ヅダ
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ヅダ機体性能体力値:増[機動5]
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増

以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
[機動6]:長時間ダッシュ可能、追加コスト+20
[機動7]:ダッシュ性能とタックル威力強化、追加コスト+40
[機動8]:長時間ダッシュ性能強化、追加コスト+60
その他、各セッティングの性能を調整
初期装備を「ザク・バズーカA」から「ザク・マシンガン」に変更
ザク・マシンガン射撃トリガに変更
集弾率:上昇
FCS距離:長
リロード時間:短
弾速:増
威力:増
蓄積バランサーダメージ:増
射程距離:長

発射弾数:減
連射間隔:長
ノックバック効果:増

ザク・バズーカBFCS距離:長
射程距離:長

誘導性能:低下
シュツルム・ファウストリロード時間:長
威力:減
ザク・バズーカAサブトリガに変更
攻撃間隔:短
弾速:増

リロード時間:長
発射後硬直:増
射程距離:短
誘導性能:低下
威力:減
弾数:減

タックルタックル威力:増[機動7]
タックル時のノックバック効果:増[機動8]

タックル威力:減[機動6]
タックル時のノックバック効果:減[機動6]

MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ザクI(S)機体性能全セッティングにおいてセッティング特性を変更
コスト160に変更
ダッシュ速度:増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、装甲1]
ジャンプ速度:増
ダッシュ性能:向上

体力値:減
その他、各セッティングの性能を調整
初期装備を「90mmアサルトライフル」から「ラケーテン・バズ」に変更
ラケーテン・バズFCS稼動横幅:増
リロード時間:短
発射遅延:短
誘導性能:向上
威力:増
ノックバック効果:増

弾数:減
攻撃間隔:長
発射後硬直:増
弾速:減
ザク・バズーカ命中率:向上
威力:増
90mmアサルトライフル1トリガ単発発射式に変更
フルオート機能:追加
集弾率:上昇
攻撃間隔:短
弾速:増
威力:増
蓄積バランサーダメージ:増
ノックバック効果:追加

弾数:減
リロード時間:増
発射後硬直:増
発射遅延:長
タックルタックル時のノックバック効果削除
タックル威力:減[装甲2、装甲3]

高機動型ザク(R-2)(JR)機体性能体力値:増
旋回性能:向上
小ジャンプ後硬直:減

以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
[装甲1]:機敏性向上
[装甲2]:ブースト量向上
その他、各セッティングの性能を調整
ヒート・ホーク最大連撃回数:増
その他タックル時のモーションが変わりました
ジム・スナイパーII(WD隊)初期装備を「100mmマシンガン」から「試作ビーム・ライフル」に変更
ゲルググ(G)初期装備を「MMP-80マシンガン」から「ビーム・ライフルA」に変更

次のモビルスーツの配備条件、支給条件を変更

MS名配備条件支給条件
ジム2プレイ(4戦)後に支給
陸戦型ジム4プレイ(8戦)後に支給
陸戦型ガンダム陸戦型ジムを取得済みバトルスコアを2200獲得する
ジム・キャノン陸戦型ガンダムを取得済みバトルスコアを4000獲得する
ジム・スナイパーII(WD隊)ジム・キャノンを取得済みバトルスコアを4400獲得する
ジム・スナイパーカスタムバトルスコアを2200獲得する
ジム(指揮官機)ジム・スナイパーII(WD隊)、
ジム・スナイパーカスタムを獲得済み
バトルスコアを4200獲得する
ジム・コマンド/
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
バトルスコアを400獲得する
陸戦型ガンダム(ジム頭)バトルスコアを2000獲得する
ザクII2プレイ(4戦)後に支給
ザクI4プレイ(8戦)後に支給
ザクII改ザクIを取得済みバトルスコアを2200獲得する
ザクキャノンザクII改を取得済みバトルスコアを4000獲得する
ゲルググ(G)ザクキャノンを取得済みバトルスコアを3600獲得する
ザクI・スナイパータイプバトルスコアを2200獲得する
グフゲルググ(G)、
ザクI・スナイパータイプを取得済み
バトルスコアを600獲得する
ドム・トローペン
(サンドブラウン)
バトルスコアを2200獲得する
ザクII(F2)バトルスコアを500獲得する

下記の勲章を追加

勲章
  • 勢力戦での個人ランキングによって獲得できる勲章
  • 出撃した曜日によって獲得できる勲章
  • 出撃した店舗の地域によって獲得できる勲章

勝利ポイントの獲得条件を追加

  • 1プレイ2戦で0勝だった場合、1ポイント獲得できるようになりました。

パイロットランク判定の条件を変更

2013年2月14日更新

REV.3.16 2013年2月21日

「移動砲台戦」の表示を修正

  • 移動砲台に向かって伸びる矢印は、他のプレイヤーが移動砲台に乗っているときには表示されなくなりました。
  • 矢印の色は両軍ともオレンジ色になりました。
  • 移動砲台の状態を示すナビゲーション表示位置を調整しました。

ランダムステージで登場するステージを変更

ブリーフィング中に使用可能なボイスシンボルチャットのワードを変更

  • 追加したワード

    「助かった」「あきらめるな」「気にするな」「キャッチ」「後退する」「ライン後退」「目標地点到達!」「敵機撃破!」「機影ナシ」「総攻撃をかける」「再出撃」「索敵報告求む」「優勢だぞ!」「劣勢だぞ!」「拠点防衛」「敵拠点」「前衛」「高コスト機」「低コスト機」「敵全機」

  • 削除したワード

    「訂正する」

勲章の獲得条件を一部変更

プライベートマッチとショップイベントモードで選択可能なステージに「グラナダ/グラナダ(R)」を追加。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・コマンド/
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
機体性能 体力値:増[機動2、装甲1、装甲2、装甲4]
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減[機動1、装甲2]

その他、各セッティングの性能を調整
ブルパップ・マシンガンA射程距離:長
弾速:増
ノックバック効果:減
ブルパップ・マシンガンB射程距離:長
弾速:増
ビーム・ガン射程距離:長
蓄積バランサーダメージ:減
強制的によろける武器に変更

FCS稼動横幅:減
リロード時間:長
攻撃間隔:長

発射遅延:短
ハンド・グレネイド射程距離:長
弾速:増
攻撃間隔:短

トリガ長押しで3方向に投擲する武器に変更
※「頭部バルカン砲」を「ハンド・グレネイド」に変更しました
ハンド・グレネイド(×2)※「ハンド・グレネイド」を「ハンド・グレネイド(×2)」に変更しました
頭部バルカン砲削除
ジム・スナイパー
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・スナイパー機体性能ブーストゲージ量:増
ダッシュ性能:向上
ブーストゲージ回復時間:短
小ジャンプ後硬直:減
ロングレンジ・ビームライフルA名称を「ロングレンジ・ビームライフルA」に変更
対拠点威力:増
弾数:減
持ち替え発射時間:短
リロード時間:短

射程距離:短
攻撃間隔:長
発射後硬直:増

偏差機能:追加
スコープではなく通常のロックオン形式に変更
ロングレンジ・ビームライフルB※格闘武器の「追加弾(特殊弾)」をメイン武器の「ロングレンジ・ビームライフルB」に変更しました
追加弾(特殊弾)削除
ゲルググキャノン
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ゲルググキャノンビーム・キャノンAFCS距離:長
射程距離:長
弾速:増
ビーム・キャノンBFCS距離:長
射程距離:長
弾速:増
武器間の持ち替え時間:削除
3連装ミサイル・ランチャー持ち替え発射時間:削除
持ち替え硬直:削除
武器間の持ち替え時間:削除
リロード時間:短
機動低下:削除
ビーム・ライフル武器間の持ち替え時間:削除
ヒルドルブ
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ヒルドルブ30cm砲B対拠点威力:増
リロード時間:長

以下のMSの装甲セッティングに対して機動性を低下させ、特性を変更しました。

MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・ストライカー(ネメシス隊)/
ジム・ストライカー改(ネメシス隊)
機体性能 [ノーマル]:タックル威力減
[装甲1]:体力値減
[装甲2]:機敏性向上タックル威力減、体力値減
[装甲3]:ブースト量向上タックル威力減、体力値減
[装甲4]:体力値増タックル威力減
水中型ガンダム機体性能 [ノーマル]:タックル威力減
[装甲1]:体力値減
[装甲2]:機敏性向上タックル威力減、体力値減
[装甲3]:体力値増タックル威力減
ガンダムEz8機体性能
ガンダム機体性能 [ノーマル]:タックル威力減
[装甲2]:機敏性向上タックル威力減、体力値減
[装甲3]:ブースト量向上タックル威力減、体力値減
[装甲4]:体力値増タックル威力減
[装甲5]:体力値増タックル威力減
リック・ドムII機体性能 [ノーマル]:タックル威力減
[装甲1]:体力値減
[装甲2]:機敏性向上タックル威力減
[装甲3]:体力値増タックル威力減
グフ・カスタム機体性能 [ノーマル]:タックル威力減
[装甲1]:体力値減
[装甲2]:機敏性向上タックル威力減、体力値減
[装甲3]:ブースト量向上タックル威力減、体力値減
[装甲4]:体力値増タックル威力減
ギャン機体性能
格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
プロトタイプガンダム機体性能バランサー性能:向上
ハイパー・ハンマー追加コスト+10に変更
ビーム・ライフル追加コスト+30に変更
グフ・カスタム3連装ガトリング砲B追加コスト+20に変更
ヒート・ロッドAリロード時間:短
弾数:減
蓄積バランサーダメージ:減
カメラ破壊時間:短
ヒート・ロッドB追加コスト+20に変更
遠距離砲撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
陸戦強襲型ガンタンク重地雷追加コスト削除
MLRS追加コスト+10に変更
火炎放射器追加コスト削除
持ち替え発射時間:削除
武器間の持ち替え時間:削除
威力:増
燃焼時間:長
2012年12月19日更新

リビジョン番号変更のお知らせ

これまでREV.3.14としてお伝えしていた次回アップデートのバージョン番号は、データの追加配信を行った為、REV.3.15に変更となります。

2012年12月13日更新

REV.3.15 2012年12月20日

「移動砲台戦」ルールを追加。
バストライナー/スキウレ

戦術的な行動をバトルスコアに加算する「戦術行動評価」を追加。

戦績によって獲得できる勲章を追加。

  • 勲章システム

実績仕様がリニューアル!やりこみの達成感がUP!

勝利回数からノーロックショット成功数といったマニアックなものまで、決められた条件を達成すると勲章が獲得できます。

一部の勲章はやり込み度によってグラフィックがグレードアップ!
さらに、自分のプレイスタイルをアピールすることができます。

勲章の確認方法、詳細はコチラ

新ステージ「グラナダ」を追加!

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

ガンダム
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンダム機体性能ダッシュ速度:増
小ジャンプ後硬直:減

その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・ライフルAFCS距離:長
装弾数:増
攻撃間隔:短
発射遅延:短
射程距離:長
近距離威力:増
中間点威力:増

威力:減
弾速:減

リロード形式変更[常時→撃ち切り]
ノックバック効果追加
ビーム・ライフルB貫通後威力:増
弾速:増
射程距離:長
FCS距離:長
弾数:増
攻撃間隔:短
発射後硬直:減
発射遅延:短

中間点威力:減
リロード時間:長
追加コスト+10に変更
ノックバック効果削除
頭部バルカン砲射程距離:長
弾速:増
蓄積バランサー威力:増
リロード時間:短

攻撃間隔:長
ビーム・サーベル格闘[1〜3撃目威力:減
ビーム・ジャベリン新たに「ビーム・ジャベリン」を追加
ハイパー・バズーカB削除
タックルタックル時のノックバック効果追加[装甲1
その他連撃時のエフェクトとモーションが変わりました
ジム・ストライカー/ジム・ストライカー改
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・ストライカー/
ジム・ストライカー改
機体性能コスト180に変更
ビーム・サーベル格闘[3撃目威力:減
その他タックル時のモーションが変わりました
ゲルググ(S)
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ゲルググ(S)機体性能ダッシュ性能:向上
ブーストゲージ量:増

その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・ライフルA発射後硬直:減
威力:増

発射遅延:長
射程距離:短
追加コスト+10

「ビーム・ライフル」から「ビーム・ライフルA」に名称変更
ビーム・ライフルB新たに「ビーム・ライフルB」を追加
ビーム・ナギナタ最大連撃回数:増
格闘[1〜3撃目威力:減
その他連撃時のエフェクトが変わりました
ギャン
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ギャン機体性能コスト280に変更
旋回性能:向上
移動速度:増
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減

その他、各セッティングの性能を調整
ニードル・ミサイルA攻撃間隔:短
弾数:増
連射間隔:短
発射弾数:増
弾速:増
蓄積バランサー威力:増
射程距離:長
威力:増

リロード時間:増
「ニードル・ミサイル」から「ニードル・ミサイルA」に名称変更
ニードル・ミサイルB新たに「ニードル・ミサイルB」を追加
ハイドボンブA攻撃間隔:短
リロード時間:短
浮遊時間:長
浮遊時の爆発範囲:増
浮遊時の命中率:向上
浮遊時の威力:増
ハイドボンブBリロード時間:短
威力:増
ビーム・サーベルA格闘[1撃目威力増2撃目威力減3撃目威力増
ビーム・サーベルS格闘[1撃目威力増2撃目威力減3撃目威力増
タックルタックル時のノックバック効果追加[装甲1
その他連撃時のエフェクトが変わりました
格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンダムEz8ビーム・サーベル格闘[2撃目威力:減
ビーム・サーベルS格闘[2撃目威力:減
B.D.2号機ビーム・ライフル追加コスト+30に変更
ビーム・サーベル【EXAM発動前】格闘[1〜3撃目威力:減
【EXAM発動後】格闘[1〜3撃目威力:減
プロトタイプガンダムビーム・サーベル格闘[1〜3撃目威力:減
アレックスビーム・ライフル近距離威力:減
ビーム・サーベル格闘[1撃目威力:増3撃目威力:減
ビーム・サーベルS格闘[1撃目威力:増3撃目威力:減
その他連撃時のエフェクトが変わりました
ストライカー・カスタムナックル・ダガー格闘[1〜3撃目威力:減
ツイン・ビーム・サーベル格闘[1〜3撃目威力:減
ザクII(S)機体性能コスト180に変更
ザク・バズーカ追加コスト+10に変更
グフ・カスタムヒート剣格闘[1撃目威力:減
B.D.2号機(NS)ビーム・ライフル追加コスト+30に変更
ビーム・サーベル【EXAM発動前】格闘[1〜2撃目威力:減3撃目威力:増
【EXAM発動後】格闘[1〜2撃目威力:減3撃目威力:増
高機動型ザク(R-2)(JR)ヒート・ホーク格闘[1〜3撃目威力:減
イフリート・ナハトコールド・ブレード格闘[1〜3撃目威力:減
コールド・ブレードS格闘[1〜3撃目威力:減

※コスト260以上の格闘型MSの格闘威力を低下させました。

次のMSの配備条件を変更。

ボイスシンボルチャットのワードを追加。

「1stアタック」「2ndアタック」「3rdアタック」「気にするな」「キャッチ」「再出撃」「低コスト機」「申し訳ない」

  • 移動砲台戦でのみ使用可能なワード
    「待機させる」「砲撃交代」「移動砲台」「敵移動砲台」
  • 期間限定ワード
    「来年も」(12月28日0時〜12月31日23時59分)
    「今年も」(1月1日0時〜1月7日23時59分)

その他、調整を行いました。

2012年11月7日更新

REV.3.13 2012年11月9日

条件によってジム・スナイパー【遠距離砲撃型】を使用中にゲームが中断される不具合を修正。

2012年10月25日更新

マッチングプログラムの調整

4人バースト出撃時において、対人戦になりにくかったのを調整しました。

ステージスケジュールが6vs6、8vs8の日においても、4人バースト同士の4vs4マッチングがしやすくなるように調整しました。

対戦チームと実力格差があるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。

中将以上において、通算勝利数のより近いプレイヤー同士がマッチングしやすくなるように調整しました。

  • ※マッチング仕様などの詳しい情報に関しまして、戦場の絆のサポートにメールをお送りいただいてもお答えできません。予め御了承ください。
  • ※オンラインゲームの仕様上、必ずしもご要望に添えるマッチングにならないことがございます。
  • ※今後もマッチングプログラムの調整を行う場合がございます。何卒、ご理解のほどよろしくお願いします。
2012年10月24日更新

REV.3.12 2012年10月31日

2012年10月31日から使用可能な新モビルスーツ「ジム・スナイパー」「グフ・フライトタイプ」を追加。

通常戦での戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力を調整。拠点復活回数を設定。

リプレイ動画アップロード機能の申請条件を拡張。

  • 1戦目の戦闘も申請可能になりました。
  • ショップイベントモード(チームバトルモード)にて申請可能になりました。

パイロットボイスの種類を追加。
(男)無鉄砲、正確無比、(女)男勝り、温厚 の4種類。

ボイスシンボルチャットのワードを変更。

  • 追加したワード
    【ブリーフィング中】警戒せよ
    【戦闘中】訂正するライン後退
  • 削除したワード
    【戦闘終了時】相手が上手かった

「ジャブロー地下」、「アイランド・イーズ」のリスタート位置を調整。

登場する拠点を変更。

  • 鉱山都市/鉱山都市(R)の地球連邦軍拠点を「ビッグ・トレー改」、ジオン公国軍拠点を「アプサラスIII」に変更。
  • ヒマラヤ/ヒマラヤ(R)のジオン公国軍拠点を「アプサラスII」に変更。

ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)をエクストラタイプに変更。

  • ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)を所持していた場合、バージョンアップ日以降ゲーム中ではモビルスーツ選択画面にてそれぞれ、ジム、又はザクIIのエクストラタイプとして選択可能になります。
    また、武装レベルはそれぞれ、ジム、ザクIIのレベルに統合されます。
  • ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)はターミナル及び、公式携帯サイトの所有MS一覧では非表示となります。
  • ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)の搭乗回数は、それぞれジム、ザクIIに合算されます。
    ※合算処理は、11月上旬に予定しているメンテナンス後に行います。

模擬戦はビギナー用のCPU戦を4プレイ終了すると選択可能になるように変更。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

  • 全モビルスーツにおいて、水中補正はダッシュとジャンプだけにかかるように変更。
格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・ストライカー(ネメシス隊)/
ジム・ストライカー改(ネメシス隊)
機体性能全セッティングにおいてロングダッシュが可能
それに伴い各セッティングの性能を調整
頭部バルカン砲1トリガ4発発射に変更
蓄積バランサー威力:減
ツイン・ビーム・スピアAチャージ武器から、通常3連撃武器に変更
ツイン・ビーム・スピアB射撃トリガに変更
チャージ武器に変更
追加コスト削除
ツイン・ビーム・スピアC新たに「ツイン・ビーム・スピアC」を追加
ビーム・サーベル削除
ビーム・サーベルS削除
※取得済みの武装については、
次の武器に変更となります。
ビーム・サーベル → ツイン・ビーム・スピアA に変更
ツイン・ビーム・スピアA → ツイン・ビーム・スピアB に変更
ツイン・ビーム・スピアB → ツイン・ビーム・スピアC
タックルノックバック効果削除[機動4、装甲1、装甲2、装甲4]
ガンダムEz8機体性能コスト220に変更
体力値:増
ダッシュ速度:増
ダッシュ性能:向上
ジャンプ速度:増

その他、各セッティングの性能を調整
100mmマシンガンA集弾率:上昇
弾速:増
威力:増
連射間隔:短
攻撃間隔:短
ロケット・ランチャー新たに「ロケット・ランチャー」を追加
追加コスト+20
ビーム・サーベル格闘[2〜3撃目威力:増]
ビーム・サーベルS格闘[2〜3撃目威力:増]
グフ・カスタム機体性能格闘型に変更
コスト220に変更
3連装ガトリング砲A格闘型への変更に合わせて調整
3連装ガトリング砲B格闘型への変更に合わせて調整
ガトリング・シールド全ての弾を撃ち終えると、3連装ガトリング砲に持ち変える武器に変更
ヒート・ロッドA格闘型への変更に合わせて調整
ヒート・ロッドB格闘型への変更に合わせて調整
追加コスト削除
ヒート剣格闘型への変更に合わせて調整
タックル格闘型への変更に合わせて調整
近距離型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・コマンドライトアーマー機体性能体力値:増
旋回性能:向上
ブーストゲージ回復時間:短
ダッシュ後硬直:減[機動5]
小ジャンプ後硬直:減[機動5]
ビーム・ガンB追加コスト+20に変更
強制的によろける武器に変更
ノックバック効果:減
発射遅延:短

FCS稼動横幅:減
ハンド・グレネイドA強制的によろける武器に変更
射程:長
命中率:向上
弾速:増

攻撃間隔:長
リロード時間:長
ハンド・グレネイドC広範囲に投げるように調整
爆発範囲:増
命中率:向上
弾数:増
弾速:増
威力:増

ノックバック効果:減
リロード時間:長
ビーム・サーベル格闘[1〜2撃目威力:増3撃目威力:減
タックルタックル威力:増[装甲1、装甲2、装甲3]
射撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジュアッグ機体性能旋回性能:向上
ダッシュ後硬直:減
ジャンプ後硬直:減
ダッシュ性能:向上[機動3]
3連装ロケット・ランチャーA弾数:増
威力:増
発射後硬直:減
弾速:増
3連装ロケット・ランチャーBリロード時間:減
発射後硬直:減
発射遅延:短
威力:増
メガ粒子砲強制的によろける武器に変更
リロード時間:減
攻撃間隔:短
発射後硬直:減
発射遅延:減
最大照射時間:長
蓄積バランサーダメージ:減
3連装ロケット・ランチャーCサブ武器へ変更
追加コスト削除
機動低下:削除
リロード時間:減
連射間隔:短
発射後硬直:減
発射遅延:短
弾速:増
蓄積バランサーダメージ:減

FCS距離:短
威力:減
ノックバック効果:追加
遠距離砲撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ボール120mm低反動キャノン砲A追加コスト削除
※120mm低反動キャノン砲AとBの性能を入れ替えました。
120mm低反動キャノン砲Bコスト+30に変更
※120mm低反動キャノン砲AとBの性能を入れ替えました。
ザクI後期型マゼラ・トップ砲A追加コスト削除
※マゼラ・トップ砲AとBの性能を入れ替えました。
マゼラ・トップ砲Bコスト+30に変更
※マゼラ・トップ砲AとBの性能を入れ替えました。
2012年9月5日更新

REV.3.11 2012年9月12日

北極基地において、両軍のスタート位置と一部のリスタート位置を調整しました。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

射撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンキャノンスプレーミサイルランチャー誘導性能:低下
威力:減
蓄積バランサー威力:増
狙撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・スナイパーII機動2威力:減
ゲルググJ機動2※瞬間火力の高さを緩和するよう調整
スコープモード内カーソル移動速度:減
弾速:減
連射間隔:長
攻撃間隔:長
発射遅延:長
装甲1威力:減
2012年8月6日更新

マッチングプログラムの調整

対戦チームと階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。

同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。

2012年8月3日更新

リビジョン番号変更のお知らせ

これまでREV.3.09としてお伝えしていた次回アップデートのバージョン番号は、データの追加配信を行った為、REV.3.10に変更となります。

2012年7月30日更新

REV.3.10 2012年8月6日

2012年8月6日から使用可能な新モビルスーツ「陸戦強襲型ガンタンク」「ヒルドルブ」を追加。

ターミナルに「戦闘テクニック動画」の視聴機能を追加。

新規プレイヤーがトレーニングモードで選択できるステージの仕様を変更。

  • REV.3.10以降に新規登録したパイロット、およびREV.3.08時点で伍長以下のパイロットは「オーストラリア演習場」「ニューヤーク」「ニューヤーク(R)」「ジャブロー地上密林エリア」「ア・バオア・クー」「ア・バオア・クー(R)」「サイド7」のほか、REV.3.10以降に一度プレイした事があるステージを選択できます。
  • REV.3.08時点で軍曹以上のパイロットは、過去にトレーニングモードで選択可能だったステージに加え、「ジャブロー地上密林エリア」が選択可能です。

一部階級の昇格条件を変更。

一部モビルスーツの配備/支給条件を変更。

トレーニングモードでは、ブリーフィング後の戦略マップを表示しないよう変更。

プライベートマッチとショップイベントモードで選択可能なステージに「ジャブロー地上密林エリア」を追加。

2012年6月13日更新

REV.3.08 2012年6月20日

レーダーに映るMSマーカーの視認性を向上。

ターミナルに、プライベートマッチのマッチングIDの登録解除機能を追加。

携帯サイトの「シンボルチャットセレクト」機能において、設定した一部のワードが、ゲームに正しく反映されない問題を修正。

4vs4において顕著に現れていた、地球連邦軍優位のモビルスーツ性能、武器性能のバランスを、改善するように調整。

格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ストライカー・カスタム機体性能

旋回性能:向上
体力値:減
ダッシュ速度:減
ダッシュ性能:低下
ブースト回復時間:長
ダッシュ後硬直:増
ジャンプ後硬直:増

その他、各セッティングの性能を調整

スパーク・ナックルダブルロック距離:短
威力:減
バースト・ナックル機動低下:小、発射後硬直:増
タックルタックル威力:減[機動1〜5]
ゲルググ(S)機体性能

体力値:増
ダッシュ速度:増
ダッシュ性能:向上
小ジャンプ後硬直:減

大ジャンプ後硬直:増

その他、各セッティングの性能を調整

ビーム・ライフル遠距離威力:減
シュツルム・ファウスト「クラッカー」に変更
ビーム・ナギナタ格闘[1〜3撃目威力:増
最大連撃回数:減
近距離戦型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
高機動型ゲルググ機体性能ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減
ビーム・ナギナタ格闘[2撃目威力:増
射撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
B.D.3号機機体性能

【通常時】
ダッシュ後硬直:増
ジャンプ後硬直:増

【EXAM発動後】
ダッシュ速度:減
ダッシュ後硬直:増
ジャンプ後硬直:増

その他、各セッティングの性能を調整

ビーム・ライフル【通常時】威力:減
【EXAM発動後】威力:減、射程:短
ビーム・サーベル【EXAM発動後】格闘[1〜2撃目威力:減]
2012年4月11日更新

REV.3.07 2012年4月18日

新モビルスーツ「水中型ガンダム」「ジュアッグ」を追加。

ターミナルで、パイロットとボイスを変更できる機能と、新しいパイロットとボイスを追加。

新ステージ「ジャブロー地上密林エリア」を追加。

「北極基地」をマイナーチェンジ。

ボイスシンボルチャットのワードを追加。

リプレイ動画配信の申請可能時間を10時から22時の間に延長、申請可能回数を2回に増加。

Sクラス昇格試験の受験資格条件を変更。

模擬戦、プライベートマッチで人数差がある場合でも、CPUが出現しないように変更。

トレーニング、模擬戦で選択できるステージを増加。

プライベートマッチのマッチングID有効期限を、1日から1週間へ変更。
プライベートマッチのマッチングID発行に必要なmpが不要になりました。

タックル追撃可能な機体と、それ以外の機体がタックルで相打ちになった後、状況によってタックル追撃可能な機体が先に動けていた動作を修正。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ゴッグ機体性能全セッティングにおいて水中機動性能向上
ズゴック(S)機体性能全セッティングにおいて水中機動性能向上
近距離戦型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジムビーム・スプレーガンA集弾率上昇, リロード時間長, 攻撃間隔短, 弾速増, 威力増
ビーム・スプレーガンB弾数減, リロード時間短, 弾速増, ロック時の命中率低下, 威力減, 蓄積バランサー威力増
ハイパー・バズーカリロード時間長, 命中率低下, 弾速増, 地形着弾時の蓄積バランサー威力増
アクア・ジムミサイル・ランチャーB追加コスト+10に変更
肩部ミサイルランチャーAリロード時間長, 最低射程距離短
肩部ミサイルランチャーB最低射程距離短
背部ミサイルランチャー最低射程距離短, 弾速増
ジム・コマンドライトアーマーハンド・グレネイドA偏差機能追加
ハンド・グレネイドB攻撃間隔短, 射程距離長, 弾速増
ハンド・グレネイドC射程距離長
ハンド・グレネイドDリロード時間短, 攻撃間隔短, 命中率向上, 弾速減
ジム・寒冷地仕様機体性能全セッティングにおいて旋回性能向上, ジャンプ速度増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2], ブーストゲージ最大値減[機動4], 全セッティングにおいてダッシュ後硬直減, 全セッティングにおいて小ジャンプ後硬直減
寒冷地仕様マシンガンA弾数増, リロード時間長
ビーム・ガン追加コスト削除, リロード時間長, 攻撃間隔短, 弾速減, 威力減, 蓄積バランサー威力増, ノックバック効果減
ビーム・サーベル格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減]
B.D.1号機100mmマシンガンA集弾率上昇, 装弾数減, リロード時間短, 弾速増, 威力減
(EXAM発動後) EXAM発動時に性能が向上する仕様に変更
100mmマシンガンB集弾率上昇, 弾速増, ノックバック効果減
(EXAM発動後) EXAM発動時に性能が向上する仕様に変更
100mmマシンガンC(EXAM発動後) EXAM発動時に性能が向上する仕様に変更
ジム・ガードカスタム機体性能コスト220へ変更
アッガイ機体性能全セッティングにおいて体力値増, 全セッティングにおいてバランサー性能向上, ダッシュ速度減[装甲1、装甲2、装甲3、装甲4]
ザク・デザートタイプ機体性能全セッティングにおいて体力値増
改造ザク・マシンガンB攻撃間隔短, 蓄積バランサー威力減, ノックバック効果減
3連装ミサイル・ポッドA「3連装ミサイル・ポッドA」から「3連装ミサイル・ポッド」に名称変更
3連装ミサイル・ポッドB削除
頭部バルカン砲新たに「頭部バルカン砲」を追加
クラッカー(×2)集弾率低下
ヒート・ホーク格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減]
グフ・カスタム機体性能体力値増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3], 体力値減[装甲4], バランサー性能向上[装甲2], 旋回性能向上[機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4], 旋回性能低下[機動2、機動3、機動4], 全セッティングにおいて移動速度増, 全セッティングにおいてダッシュ速度増, ジャンプ速度増[機動2、装甲2、装甲3、装甲4], ジャンプ速度減[ノーマル、機動1、機動3、機動4、装甲1], ブーストゲージ量増[機動1、機動2、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4], ブーストゲージ量減[機動3、機動4], ダッシュ性能向上[ノーマル、機動1、機動3、装甲2、装甲3、装甲4], ダッシュ性能低下[機動4], ダッシュ後硬直増[装甲1、装甲3、装甲4], ダッシュ後硬直減[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲2], 小ジャンプ後硬直増[装甲1、装甲3、装甲4], 小ジャンプ後硬直減[ノーマル、機動1、機動2、機動4、装甲2], 大ジャンプ後硬直増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲3、装甲4], 全セッティングにおいて格闘空振り時の硬直増
3連装ガトリング砲A集弾率上昇, 弾数減, リロード時間長, 発射弾数減, 連射間隔短, 攻撃間隔長, 弾速増, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力増, ノックバック効果増
ガトリング・シールドFCS距離短, FCS稼動縦幅増, 弾数増, リロード時間長, 発射弾数増, 連射間隔短, 攻撃間隔短, 射程距離短, 弾速減, 偏差機能追加
ヒート・ロッドA吸着後、追加入力により機動低下を起こさせる武器に変更
威力減, 蓄積バランサー威力増, カメラ破壊効果削除, ノックバック効果削除
タックルタックル威力減[装甲2、装甲3、装甲4], タックル時のノックバック効果減[装甲2、装甲3、装甲4]
ハイゴッグ魚雷A弾数減, リロード時間増, 発射後硬直減, 弾速増
魚雷Bリロード時間短, 発射後硬直減, 弾速増
ビーム・カノン砲攻撃間隔短, 弾速増
120mmマシンキャノン射程距離長
イフリートショットガンAFCS距離長, 攻撃間隔短, 散弾率上昇, 弾速増, 威力減
ショットガンDリロード時間短, 攻撃間隔短, 射程距離長, 弾速増
ジャイアント・バズ発射遅延長, 射程距離短, 命中率低下, 弾速増, ロック時の命中率向上, 威力減
ガーベラ・テトラ機体性能体力値増[機動1、機動2、機動4], 体力値減[機動3], 旋回性能向上[機動1、機動4], 移動速度増[装甲2], ダッシュ速度増[機動3], ダッシュ速度減[ノーマル、機動1、機動2、機動4、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4], ジャンプ速度増[機動2、機動4、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4], ジャンプ速度減[機動1、機動3], ブーストゲージ最大値増[機動2、機動4、装甲4], ブーストゲージ最大値減[ノーマル、機動3], ダッシュ性能向上[機動1、機動4、装甲4], ダッシュ性能低下[機動2], 全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間短, ダッシュ後硬直減[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲2、装甲3、装甲4], 小ジャンプ後硬直減[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲2、装甲3、装甲4], 全セッティングにおいて大ジャンプ後硬直減
ビーム・マシンガンA弾速増
ビーム・マシンガンB弾数増, リロード時間長, 命中率向上
110mm機関砲A散弾率上昇, 弾数増, リロード時間長
タックルタックル時のノックバック効果減[装甲2、装甲3、装甲4]
2012年2月24日更新

マッチングプログラムの調整

対戦チームと階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。

  • ※マッチング仕様などの詳しい情報に関しまして、戦場の絆のサポートにメールをお送りいただいてもお答えできません。予め御了承ください。
  • ※オンラインゲームの仕様上、必ずしもご要望に添えるマッチングにならないことがございます。
  • ※今後もマッチングプログラムの調整を行う場合がございます。何卒、ご理解のほどよろしくお願いします。
2012年2月7日更新

新モビルスーツ ロールアウト 2012年2月14日

2011年12月15日更新

マッチングプログラムの調整

Sクラスマッチに参戦する大佐の基準をより腕前の高いプレイヤーに調整しました。

  • ※マッチング仕様などの詳しい情報に関しまして、戦場の絆のサポートにメールをお送りいただいてもお答えできません。予め御了承ください。
  • ※オンラインゲームの仕様上、必ずしもご要望に添えるマッチングにならないことがございます。
  • ※今後もマッチングプログラムの調整を行う場合がございます。何卒、ご理解のほどよろしくお願いします。
2011年12月14日更新

REV.3.06 2011年12月20日

アップデート前日の2011年12月19日(月)は、リプレイ動画アップロードサービスをご利用いただけません。

2011年12月27日から使用可能な新モビルスーツ「ボールK型」「高機動型ザク(R-2)(ジョニー・ライデンカラー)」を追加。

宇宙ステージでの「NOSEDIVE」操作を追加。

「ア・バオア・クー」をマイナーチェンジ。

「ガンダム」に新規武装「最終決戦仕様」を追加。

「ジム(WD隊)」「ジム・スナイパーII(WD隊)」に新規武装「ハイパー・バズーカ」を追加。

「ジム・ストライカー改」「ジム・ストライカー改(ネメシス隊)」を追加。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
B.D.2号機機体性能全セッティングにおいてEXAM発動体力増
ビーム・ライフルFCS距離短, 弾数増, リロード時間長, 攻撃間隔長, 発射後硬直減, 貫通性能削除, 射程距離短, 威力減, 発射点威力増, 最終点威力減
胸部バルカン砲蓄積バランサーダメージ増
ガンダム最終決戦仕様新たに「最終決戦仕様」を追加
B.D.2号機(NS)機体性能全セッティングにおいてEXAM停止体力減
ビーム・ライフルFCS距離短, 弾数増, リロード時間長, 攻撃間隔長, 発射後硬直減, 貫通性能削除, 射程距離短, 威力減, 発射点威力増, 最終点威力減
胸部バルカン砲蓄積バランサーダメージ増
高機動型ザク(R-1A)(3S)機体性能全セッティングにおいて体力値増
バランサー性能向上[装甲5], 旋回性能向上[装甲1], 旋回性能低下[ノーマル、機動1、機動2、機動3、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5], 移動速度増[機動2、機動3], ダッシュ速度増[ノーマル、機動1、機動3、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5], ダッシュ速度減[機動2], ジャンプ速度増[ノーマル、装甲4、装甲5], ジャンプ速度減[機動1、機動2、機動3、装甲1、装甲3], ブーストゲージ量増[ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5], ブーストゲージ量減[機動3], ダッシュ性能向上[ノーマル、機動1、機動2、機動3、装甲1、装甲2、装甲3], ダッシュ性能低下[装甲4、装甲5], 全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間長, ダッシュ後硬直増[機動1、機動2、装甲3、装甲5], ダッシュ後硬直減[ノーマル、機動3、装甲1、装甲2], 小ジャンプ後硬直増[機動1、機動2、装甲3、装甲4、装甲5], 小ジャンプ後硬直減[ノーマル、機動3、装甲1、装甲2], 大ジャンプ後硬直増[機動3、装甲3、装甲5], 大ジャンプ後硬直減[ノーマル、機動2、装甲1、装甲2、装甲4], 格闘空振り時の硬直増[ノーマル、機動1、機動2、装甲1、装甲4、装甲5], 格闘空振り時の硬直減[機動3]
ザク・マシンガン散弾率上昇, 弾数増, リロード時間長, 連射間隔短, 攻撃間隔短, 弾速増
ザク・バズーカFCS距離短, リロード時間長, 発射後硬直増, 発射遅延短, 射程距離長, 弾速増, ロック時の命中率向上, 威力増, 蓄積バランサー威力増
ヒート・ホーク格闘[威力増]
ヒート・ホークS格闘[威力増]
近距離戦型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム(WD隊)ハイパー・バズーカ新たに「ハイパー・バズーカ」を追加
ヅダ機体性能全セッティングにおいて体力値増
旋回性能低下[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、機動6、機動7], 全セッティングにおいて移動速度増, ダッシュ速度増[機動6], ダッシュ速度減[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、機動7], ジャンプ速度増[ノーマル、機動2、機動4], ジャンプ速度減[機動3、機動5、機動6、機動7], ブーストゲージ量増[機動1、機動2、機動5], ブーストゲージ量減[機動3、機動6、機動7], ダッシュ性能向上[機動1、機動3], ダッシュ性能低下[機動6、機動7], 空中ダッシュ性能向上[機動7], ブーストゲージ回復時間長[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4], ブーストゲージ回復時間短[機動7], 全セッティングにおいてダッシュ後硬直減, 全セッティングにおいて制動能力低下, 小ジャンプ後硬直増[ノーマル、機動1、機動3、機動4、機動7、機動8], 小ジャンプ後硬直減[機動2、機動5、機動6], 大ジャンプ後硬直増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、機動6、機動7], 大ジャンプ後硬直減[機動5、機動8], 格闘空振り時の硬直増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4], 格闘空振り時の硬直減[機動5、機動6]
ザク・バズーカAFCS稼動横幅増, 弾数増, リロード時間長, 攻撃間隔短, 発射後硬直増, 命中率低下, 弾速増, 威力減, ノックバック効果減, 地形着弾時の蓄積バランサー威力減
ザク・バズーカBFCS距離短, FCS稼動横幅増, 攻撃間隔長, 発射遅延長, 射程距離短, 命中率低下, 弾速増
ザク・マシンガン集弾率上昇, FCS稼動横幅増, 弾数増, 連射間隔長
ヒート・ホークFCS稼動横幅増
タックルタックル威力増[機動6], ノックバック効果増[機動6]
高機動型ザク(R-1A)機体性能体力値増[ノーマル、機動1、機動2、装甲1、装甲2、装甲3], 体力値減[機動3、装甲4], バランサー性能向上[装甲2], 旋回性能向上[機動1、装甲4], 旋回性能低下[機動2、機動3、機動4], ダッシュ速度増[装甲3、装甲4], ダッシュ速度減[ノーマル、機動1、機動2、機動4、装甲1、装甲2], ジャンプ速度増[機動2、装甲2、装甲3、装甲4], ジャンプ速度減[機動1、機動3、装甲1], ブーストゲージ量増[機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4], ダッシュ性能向上[機動1、装甲3、装甲4], ダッシュ性能低下[ノーマル], 全セッティングにおいて空中ダッシュ性能向上, ブーストゲージ回復時間短[機動1、装甲4], ダッシュ後硬直増[機動3、装甲1、装甲3、装甲4], ダッシュ後硬直減[機動1、機動2、機動4、装甲2], 小ジャンプ後硬直増[機動3、装甲1、装甲3、装甲4], 小ジャンプ後硬直減[ノーマル、機動1、機動2、機動4、装甲2], 大ジャンプ後硬直増[機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲3、装甲4], 大ジャンプ後硬直減[ノーマル、装甲2], 格闘空振り時の硬直増[機動1、機動2、機動3、機動4、装甲3、装甲4], 格闘空振り時の硬直減[ノーマル、装甲2]
タックルタックル威力減[装甲2、装甲3、装甲4]
射撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム・スナイパーII(WD隊)ハイパー・バズーカ新たに「ハイパー・バズーカ」を追加
2011年11月21日更新

REV.3.05 2011年11月24日

条件によりターミナルがリセットする不具合を修正。
なお、アップデート前日の2011年11月23日(水・祝日)はリプレイ動画アップロードサービスはご利用いただけません。

2011年11月9日更新

REV.3.04 2011年11月15日

マッチング待機時間中にバースト出撃したプレイヤーと分断される場合がある不具合を修正。

ショップイベントモードのリアルタイム中継が表示されない場合がある不具合を修正。

2011年10月26日更新

REV.3.03 2011年11月1日

ブリーフィング画面にて、作戦共有と味方のデータが閲覧可能になりました。

グレートキャニオン」をマイナーチェンジ。

マッチング中にCPU戦ができるように変更。

敵から射撃された時の警告音を追加。

通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。

「アイマスEdyカード」に対応。

模擬戦、プライベートマッチ、トレーニング、ショップイベントモードにおいて、SクラスとAクラスのプレイヤーが混在した場合でも、Sクラスのパイロットは「Sクラス専用武器」を使用可能に変更。

公式携帯サイトに、パイロット名の変更機能を追加。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

格闘型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ストライカー・カスタム素体性能全セッティングにおいて体力値増
旋回性能低下[ノーマル、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1、装甲2、装甲3]
移動速度増[機動5], ダッシュ速度増[機動3、機動5、装甲1], ダッシュ速度減[機動1、機動2、装甲2], ジャンプ速度増[機動2、機動4、装甲2], ジャンプ速度減[機動1、機動3、装甲1、装甲3], ブーストゲージ量増[機動1、機動2、装甲2], ブーストゲージ量減[機動3、装甲1、装甲3], ダッシュ性能向上[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1], ダッシュ性能低下[装甲2、装甲3], ブーストゲージ回復時間短[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3], 全セッティングにおいてダッシュ後硬直減, 制動能力向上[装甲1], 制動能力低下[装甲2], 小ジャンプ後硬直減[ノーマル]
100mmマシンガン蓄積バランサーダメージ減、攻撃間隔短
スパーク・ナックルダブルロック距離長、威力増、対拠点威力増
ツイン・ビーム・サーベル格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]
ナックル・ダガー追加コストを削除
タックル威力増[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5]
ズゴック(S)6連装ミサイル砲集弾率上昇、攻撃間隔短、発射遅延長
2011年9月7日更新

REV.3.02 2011年9月12日

新モビルスーツ「ガンダムGP01フルバーニアン」「ドラッツェ」を追加。

ゲームモードに「模擬戦」を追加。

「プライベートマッチ」にステージ選択機能を追加。

REV.2からREV.3へのデータ引継ぎ時に、「配備申請中のMS」の指定が解除される不具合を修正。

REV.2の「ステージ別勝利数と階級条件」で支給されるMSが、REV.3へのデータ引継ぎ時に支給される条件を満たしていると、支給されるように修正しました。
なお、REV.2にて配備申請中だったMSが、REV.3引継ぎ時に支給された直後は何も配備されていない状態になります。
その後、1プレイすると自動的に配備申請画面が表示されます。

ターミナルで独立小隊情報画面(トップメニューでTEAM/OTHERSを選択)を確認した際に表示される、「今月の独立小隊ポイント」を非表示に変更。

モビルスーツ性能、武器性能を調整。

近距離戦型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ジム(WD隊)100mmマシンガン威力減
射撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ガンダムGP02A(MLRS仕様)MLRS(A)蓄積バランサー威力増, 命中率低下
遠距離砲撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
ザメル素体性能全セッティングにおいて体力値減
2011年7月27日更新

REV.3.01 2011年7月29日