移動砲台戦
拠点攻撃可能な「移動砲台」を駆使して戦うイベント戦です。

移動砲台の乗り降り

移動砲台の近くに留まると搭乗し、両トリガ―を押すと降ります。
移動砲台の乗り降り
味方と砲撃交代

移動砲台の性能
移動砲台に搭乗すると全ての性能が移動砲台の能力になります。
右トリガ―は拠点威力が高いビーム砲を、左トリガーはチャージ式で対MS威力が高いビーム砲を発射します。

移動砲台の搭乗中にダメージを受けた場合、乗っているMSにではなく、移動砲台のAPが減少します。
0になると移動砲台は撃破され、搭乗しているMSはダメージを受けてその場にダウンします。
移動砲台の再出撃

移動砲台が撃破されたら、ステージの2箇所にある移動砲台戦用のリスタートポイントから再出撃が可能です。
コクピット下部にラインがリスタートポイントに向かって表示されます。
リスタートポイントの上に1カウント留まっていると移動砲台が出現し、搭乗します。
※移動砲台に搭乗できないMSは、再出撃させることができません。
その他
戦力ゲージや拠点は通常戦と同じです。
| 左トリガ―(対MS弾) | 右トリガー(対拠点弾) | |
|---|---|---|
| ロック距離 | 750m | 750m |
| 射程距離 | 770m | 770m |
| 拠点威力 | 10〜25 | 123 |
| 対MS威力 | 10〜80 | 10〜50 |
| ダウン値 | 300 | 60 |
| 弾数 | 1発 | 3発 |
| リロード時間 | 5cnt | 3.8cnt |
| 備考 | チャージ | 強制よろけ |
| AP | 244 |
|---|---|
| ダッシュ速度 | 205km/h |
| ダッシュ時間 | 2.0cnt |
| ジャンプ速度 | 175km/h |
| バランサー | 160/300 |
| 旋回 | 10.3rpm |
| 小ジャンプ硬直 | 40f |
| タックル威力 | 20 |
| 地球連邦軍 | ジオン軍 | |
|---|---|---|
| 格 | ボールK型 | ガッシャ |
| 近 | - | オッゴ ドラッツェ |
| 遠 | ガンタンク ボール | ギガン |
| 待機させる | たいきさせる |
|---|---|
| 砲撃交代 | ほうげきこうたい |
| 移動砲台 | いどうほうだい |
| 敵移動砲台 | てきいどうほうだい |
移動砲台の特殊機能

右レバーのバタフライボタンを長押しすると、広域レーダーが表示できます。
移動砲台のレーダー表示

移動砲台から降りると、移動砲台のマーカーが敵のレーダーに映らなくなります。
物陰に隠れて降りることで、敵から発見されにくくなります。
戦略マップ
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戦闘開始前の戦略マップでは、移動砲台に搭乗できるMSのみ「両トリガ」を押すと、 自機のMSアイコンを移動砲台に搭乗したアイコンに変更できます。(もう一度「両トリガ」を押すと解除)




